Игры и сервисы под ключ
Разрабатываем игры, мобильные приложения и веб-сервисы.
Студия полного цикла
Команда из пяти специалистов ведёт продукт от идеи до релиза и поддержки — внутри студии, без передачи на сторону.
- 5Специалистов
- 4Проекта
- 12+Технологий
- 100%Свой продакшн
Кто мы
Студия из пяти специалистов: геймдев, мобильные приложения и веб-сервисы под ключ. Работаем на результат заказчика — от прототипа до релиза и поддержки.
- Команда
- Пять специалистов: разработка и стратегия, продукт-менеджмент, 3D и анимация, backend и сети, аналитика.
- Портфолио
- Четыре проекта в работе и две выпущенные игры. NDA-проекты показываем только с разрешения заказчика.
- Форматы
- Outstaff, outsourcing и fixed price — подбираем под задачу и бюджет.
Стек и технологии
Собственный стек и процессы внутри команды — без передачи на сторону.
Подход к работе
Прозрачный процесс: от идеи или ТЗ — аналитика, прототип и фиксация цены до старта.
- Задача — фиксируем идею или ТЗ, цели и ожидания.
- Аналитика — рынок и аудитория, измеримые метрики продукта.
- UX/UI — прототип, дизайн, адаптация под платформы.
- Разработка — пишем код в студии: свой продакшн и контроль качества.
- Результат — релиз, поддержка и развитие продукта по данным.
Подробнее — в разделе «Как мы работаем».
Harvey Monster Team: 5 специалистов, 4 проекта в работе, собственный продакшн. Движки — Unreal Engine, Unity, Godot; языки — C++, C#, GDScript; Web 3D — Three.js и WebGL. NDA до старта, MVP за 6–12 недель, форматы сотрудничества — Outstaff, Outsourcing, Fixed Price.
Работы
Наши проекты
Собственные разработки студии: четыре проекта в работе и две выпущенные игры. Платформы и стек указаны; скриншоты и метрики добавим по мере готовности. Откройте «Подробнее», чтобы посмотреть карточку проекта.
Процесс
Как мы работаем
Задача
Погружаемся в проект: фиксируем идею или ТЗ, цели и ожидания. На этом этапе важно понять, что именно делаем и для кого.
Аналитика
Изучаем рынок и аудиторию, раскладываем продукт на измеримые метрики. Закладываем базу для прозрачного результата.
UX/UI
Проектируем пользовательский путь и интерфейс: прототипы, дизайн, адаптация под платформы и устройства.
Разработка
Пишем код в студии: игры, приложения и веб-сервисы. Собственный продакшн — контроль качества на каждом этапе.
Результат
Релиз, поддержка и развитие продукта по данным.
Команда
Пять специалистов
Собственная команда полного цикла — от стратегии до релиза.
Контакты
Обсудим ваш проект
Сколько стоит разработка игры?
Какие сроки разработки?
Работаете ли вы по NDA?
Какие форматы сотрудничества?
Что нужно для старта?
Оставить заявку
Опишите задачу — ответим в ближайшее время.