Игры и сервисы под ключ

Разрабатываем игры, мобильные приложения и веб-сервисы.

Планета

Студия полного цикла

Команда из пяти специалистов ведёт продукт от идеи до релиза и поддержки — внутри студии, без передачи на сторону.

  • 5Специалистов
  • 4Проекта
  • 12+Технологий
  • 100%Свой продакшн
Кто мы

Студия из пяти специалистов: геймдев, мобильные приложения и веб-сервисы под ключ. Работаем на результат заказчика — от прототипа до релиза и поддержки.

Команда
Пять специалистов: разработка и стратегия, продукт-менеджмент, 3D и анимация, backend и сети, аналитика.
Портфолио
Четыре проекта в работе и две выпущенные игры. NDA-проекты показываем только с разрешения заказчика.
Форматы
Outstaff, outsourcing и fixed price — подбираем под задачу и бюджет.
Стек и технологии

Собственный стек и процессы внутри команды — без передачи на сторону.

Движки
Unreal Engine Unity Godot
Языки
C++ C# GDScript
Web 3D
Three.js WebGL
Подход к работе

Прозрачный процесс: от идеи или ТЗ — аналитика, прототип и фиксация цены до старта.

  1. Задача — фиксируем идею или ТЗ, цели и ожидания.
  2. Аналитика — рынок и аудитория, измеримые метрики продукта.
  3. UX/UI — прототип, дизайн, адаптация под платформы.
  4. Разработка — пишем код в студии: свой продакшн и контроль качества.
  5. Результат — релиз, поддержка и развитие продукта по данным.

Подробнее — в разделе «Как мы работаем».

Harvey Monster Team: 5 специалистов, 4 проекта в работе, собственный продакшн. Движки — Unreal Engine, Unity, Godot; языки — C++, C#, GDScript; Web 3D — Three.js и WebGL. NDA до старта, MVP за 6–12 недель, форматы сотрудничества — Outstaff, Outsourcing, Fixed Price.

Работы

Наши проекты

Собственные разработки студии: четыре проекта в работе и две выпущенные игры. Платформы и стек указаны; скриншоты и метрики добавим по мере готовности. Откройте «Подробнее», чтобы посмотреть карточку проекта.

Процесс

Как мы работаем

Задача

Погружаемся в проект: фиксируем идею или ТЗ, цели и ожидания. На этом этапе важно понять, что именно делаем и для кого.

Аналитика

Изучаем рынок и аудиторию, раскладываем продукт на измеримые метрики. Закладываем базу для прозрачного результата.

UX/UI

Проектируем пользовательский путь и интерфейс: прототипы, дизайн, адаптация под платформы и устройства.

Разработка

Пишем код в студии: игры, приложения и веб-сервисы. Собственный продакшн — контроль качества на каждом этапе.

Результат

Релиз, поддержка и развитие продукта по данным.

Команда

Пять специалистов

Собственная команда полного цикла — от стратегии до релиза.

Контакты

Обсудим ваш проект

Сколько стоит разработка игры?
Стоимость зависит от жанра, платформ и состава команды. Ориентир — от 300 000 ₽ за MVP. Точную оценку даём после брифа.
Какие сроки разработки?
Типовой MVP — 6–12 недель. Полный цикл с полировкой и поддержкой — от 4 месяцев.
Работаете ли вы по NDA?
Да. Подписываем NDA до начала работ, проекты показываем только с вашего разрешения.
Какие форматы сотрудничества?
Outstaff, Outsourcing и Fixed Price — подбираем под задачу и бюджет.
Что нужно для старта?
Идея или ТЗ. Дальше — аналитика, прототип и фиксация цены до старта.

Оставить заявку

Опишите задачу — ответим в ближайшее время.

Проект

Участник